Groupes de défis

Votre bande,
son propre championnat

Un groupe, c'est l'endroit fixe où vit la rivalité de toujours : les copains du lycée, les collègues, l'équipe du foot du jeudi. Vous le créez une fois et vous ne choisissez plus vos adversaires un par un — vous défiez tout le groupe d'un seul geste, et le classement se met à jour tout seul.

Comment ça marche, étape par étape

D'abord, des amis

Vous ne pouvez ajouter que des personnes qui vous ont déjà en ami. C'est la règle qui empêche un inconnu de vous embarquer dans n'importe quel groupe.

Créez le groupe

Donnez-lui un nom et choisissez qui inviter, jusqu'à dix personnes. Vous pouvez avoir cinq groupes actifs en même temps.

À eux de décider

Chaque invité reçoit une notification et accepte ou refuse. Personne n'entre dans un groupe sans le vouloir, et qui refuse ne reçoit plus l'invitation.

Défiez tout le monde d'un coup

Lancez un défi depuis le groupe et il part vers tous les membres. Pas de cases à cocher : le groupe est la liste.

Voyez qui domine

Chaque défi laisse son classement et le groupe accumule son histoire. Le débat sur qui a les meilleurs réflexes se règle tout seul.

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N'entre que qui accepte

Ni le créateur ni personne ne peut vous y forcer, vous exclure ou changer votre nom dans le groupe. Chacun ne peut déplacer que lui-même, et c'est le serveur qui le garantit, pas l'appli.

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Le groupe ne reste jamais orphelin

Si celui qui l'a créé s'en va, l'administration passe automatiquement à un autre membre et le groupe continue. Il ne disparaît que lorsqu'il ne reste plus personne.

Il peut s'agrandir

Quelqu'un rejoint la bande plus tard ? L'administrateur peut inviter de nouveaux membres quand il veut, sans refaire le groupe.

Avant le groupe

Votre liste d'amis, c'est la clé

Tout le social de REFLEX RIVALS passe par là : qui est dans votre liste peut vous défier et vous ajouter à ses groupes. C'est pourquoi ajouter quelqu'un reste toujours votre décision.

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Demandez en ami

Vous repérez quelqu'un dans le classement, vous ouvrez son profil et vous envoyez une demande. Cinq par jour maximum, et une seule fois par personne : si c'est non, c'est non.

L'étoile est une autorisation

Mettre une étoile n'est pas ranger quelqu'un dans un carnet : vous l'autorisez à vous défier et à vous inclure dans ses groupes. L'appli vous le dit clairement avant.

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Bloquer ferme la porte

Si vous bloquez quelqu'un, il ne peut plus vous demander en ami, vous défier, vous inviter dans un groupe ni vous joindre par notification. Sans exception, et sans qu'il le sache.

Qui est le plus rapide de votre groupe ?

Montez-le en une minute et laissez les millisecondes répondre.