Jouer solo

Vous contre votre meilleur score

Le mode solo, c'est là qu'on progresse vraiment. Vous choisissez un mini-jeu, une difficulté, et vous jouez en mode survie : chaque réussite ajoute un peu plus de pression et un peu moins de temps, jusqu'à ce que vos réflexes lâchent. Ensuite, l'appli analyse chaque touche et vous montre exactement comment aller plus vite.

Quatre niveaux

Choisissez combien vous voulez souffrir

Chaque mode se joue en quatre difficultés. Plus ça monte, moins vous avez de temps par manche… et plus votre score est multiplié. Divin est réservé à ceux qui règnent vraiment.

Facile

Pour s'échauffer et apprendre chaque mode.

Moyen

Le bon défi : rapide mais atteignable.

Difficile

Fenêtres serrées et plus de distracteurs. C'est là que ça devient sérieux.

Divin

À la limite des capacités humaines. Multiplie votre score… si vous survivez.

Les 14 modes, un par un

Quatorze façons de tester
vos réflexes

De la vitesse brute de Classique au chaos de Couleur & Forme. Chaque mode garde ses propres scores et son propre classement.

Classique
REFLEXUS

Classique

Vitesse de réaction pure

Un point apparaît à une position aléatoire et vous avez une fenêtre de temps pour le toucher. Chaque réussite raccourcit la fenêtre, donc la pression monte manche après manche. Le mode le plus direct : seuls vos réflexes et votre sang-froid comptent.

Point mobile
MOTUS

Point mobile

Anticipation de trajectoire

Le point se déplace en ligne droite selon un angle aléatoire. Le temps qu'il met à parcourir son chemin est exactement votre temps pour l'attraper, donc chaque réussite le rend plus rapide. Vous devez lire son vecteur de mouvement et anticiper là où il va.

Trajectoire courbe
CURVATURA

Trajectoire courbe

Prédiction de courbe

Le point suit des arcs fluides aux virages serrés, pas des lignes droites. Double pénalité : chaque réussite réduit votre temps et allonge aussi la courbe, donc la manche suivante couvre plus de distance en moins de temps. Prédire la courbure est le seul moyen de suivre.

Téléportation
SALTUS

Téléportation

Contrôle de l'impulsion

Le point apparaît immobile, mais la plupart du temps il clignote et se téléporte ailleurs à un instant imprévisible. Touchez trop tôt et vous frappez dans le vide. Vous devez être capable d'arrêter votre propre impulsion en plein vol et de réagir au changement.

Point fuyant
EVASIO

Point fuyant

Correction motrice

Le point est immobile mais fait plusieurs bonds rapides au cours de la manche. Avant chaque esquive, il s'estompe une fraction de seconde en guise d'avertissement. Vous devez viser à nouveau encore et encore une cible glissante sans perdre votre sang-froid.

Rafale
IMPETUS

Rafale

Vitesse de frappe

Chaque point affiche un nombre : combien de fois vous devez le toucher d'affilée pour l'éliminer. Moins il vous reste de temps, plus la cadence de votre doigt est poussée. C'est de la vitesse de frappe pure sous pression.

Point invisible
OCCULTATIO

Point invisible

Mémoire spatiale

Le point n'apparaît qu'un instant et s'estompe jusqu'à devenir invisible, bien qu'il soit toujours là. Vous devez capter sa position en une fraction de seconde puis toucher à l'aveugle l'endroit exact où vous vous en souvenez. Plus le niveau est dur, moins vous le voyez.

Rafale mémoire
MNEMOSYNE

Rafale mémoire

Mémoire de travail

Pendant que vous touchez le point actuel le nombre de fois requis, une bannière géante vous indique déjà combien de touches il faudra pour le suivant. Vous devez garder deux consignes en tête à la fois sans vous arrêter. De l'attention partagée à l'état pur.

Anticipation cinétique
KINETICUS

Anticipation cinétique

Extrapolation spatiale

Le point se déplace le long d'une ligne guide à vitesse constante, mais devient invisible avant d'atteindre la fin. Vous devez calculer mentalement où il sera à la fin de son parcours et toucher ce point exact. De la physique intuitive contre la montre.

Couleur & Forme
CHROMATOMORPHIA

Couleur & Forme

Attention conjonctive

On vous demande une combinaison précise, p. ex. « cercle magenta ». L'écran affiche de nombreuses formes en de nombreuses couleurs, et les leurres partagent soit la couleur, soit la forme pour vous tromper. Vous devez intégrer les deux indices à la fois pour trouver l'unique cible valide.

Chasseur de formes
VENATIO

Chasseur de formes

Discrimination visuelle

Une forme cible est définie (cercle, carré, triangle, hexagone…) et plusieurs formes différentes apparaissent à l'écran. Vous devez balayer vite, écarter les leurres et ne toucher que la bonne. Plus le niveau est dur, plus il y a de formes à filtrer.

Suivi de ligne
ITER

Suivi de ligne

Motricité fine

Vous voyez une ligne droite et un point au départ. Vous devez le faire glisser avec votre doigt le long du couloir sans en sortir : si vous le quittez, la progression s'arrête. Atteignez la fin avant la fin du temps. Ça récompense une main sûre et une précision soutenue.

Tracé composé
CONJUNCTIO

Tracé composé

Mémoire musculaire

La version avancée de Suivi de ligne : le tracé est fait de trois courbes enchaînées et il est invisible. Sans guide en vue, vous devez deviner les virages et garder votre doigt dans un couloir étroit que vous ne voyez pas. De la mémoire musculaire pure contre la montre.

Défi des couleurs
LUMINANTIA

Défi des couleurs

Discrimination des couleurs

Vous choisissez un type de défi de couleurs et le jeu vous oppose à des paires de couleurs très proches, du genre qu'on confond facilement. Vous devez toucher celle qui correspond à la cible. C'est un test de perception des couleurs si exigeant que beaucoup découvrent des nuances qu'ils ne savaient pas distinguer… ou pas.

Mode histoire

Une campagne pour tout maîtriser

Mode histoire : une aventure par niveaux qui enchaîne et mélange toutes les mécaniques : ça commence par toucher les points dans l'ordre, puis des rafales de puissance et, pour finir, le chaos pur avec plusieurs consignes à la fois. Douze niveaux, dix manches chacun, et une fenêtre qui se resserre sans pitié. Chaque manche est enregistrée pour que vous puissiez la revivre.

Télécharger et jouer
Mode histoire
Après chaque partie

Vous ne faites pas que jouer : vous apprenez

Voilà la différence. Quand vous terminez, REFLEX RIVALS ne s'arrête pas au chiffre : il dissèque votre partie avec des outils qu'on ne voit normalement qu'en labo.

🗺️

Carte de chaleur

Montre quelles zones de l'écran vous touchez le plus et où les points vous échappent. Vous ratez plus à gauche ? Vous le verrez.

📡

Radar de compétences

Six axes — vitesse, précision, stabilité, combo, côté fort et adaptabilité — dessinent votre profil complet d'un coup d'œil.

🔬

Anatomie de l'erreur

Vous ratez par visée ou par retard ? L'appli sépare les erreurs de précision des erreurs de timing pour que vous sachiez quoi peaufiner.

🧬

Votre archétype de joueur

En combinant toutes vos données, l'appli vous attribue un profil — chasseur, précis, rapide, équilibré… — qui évolue avec vous.

📉

Progression dans le temps

Regardez vos millisecondes baisser partie après partie. La courbe de progression est la meilleure des récompenses.

🎬

Replays

Revivez n'importe quelle partie touche par touche : où le point est apparu, quand vous avez réagi et avec quelle précision. Apprenez de vous-même.

Commencez à faire fondre vos millisecondes

Téléchargez l'appli gratuitement et découvrez votre vrai temps de réaction dès votre première partie.