NEW · 무료 게임 14종

이제는
두뇌도 훈련합니다

REFLEX RIVALS는 이제 반사신경만 재지 않습니다. 정신 속도와 기억력 게임 14종, 이 모두를 이어서 플레이하는 스토리 모드, 그리고 무엇보다 이 모든 게임으로 그룹 전체에 도전할 수 있습니다.

블록 1 · 게임 7종

정신 속도

빨리 누르는 게임이 아닙니다. 빠르고 정확하게 판단하는 게임입니다. 무언가가 계속 헷갈리게 만드는 가운데, 머리가 정답을 고르기까지 걸리는 시간을 7가지 게임으로 측정합니다.

파랑
DISSONANTIA

단어와 색

간섭 (스트룹 효과)

색 이름이 다른 색 글씨로 나타납니다. 눈에 보이는 색이 아니라 단어가 뜻하는 색을 누르세요. 레벨이 오를수록 시간은 줄고 버튼은 늘어나며, 레벨 5부터는 버튼 위치가 바뀝니다.

측정 항목: 판단당 시간, 정확도, 헷갈리는 글씨 색 때문에 늦어지는 정도.

짝수?7예아니오
PARITAS

짝수? 5보다 큰가?

유연성: 규칙 전환

숫자 하나와 질문이 나옵니다. 짝수인가요? 5보다 큰가요? 예 또는 아니오로 답하세요. 처음에는 규칙이 고정되어 있지만, 레벨 3부터는 예고 없이 바뀝니다.

측정 항목: 판단당 시간, 정확도, 규칙 전환에 드는 비용.

SIGNUM

화살표

선택적 주의

주변 화살표들이 속이려 드는 가운데, 가운데 화살표가 가리키는 방향을 답하세요. 이후에는 네 방향과 세로 줄까지 등장합니다.

측정 항목: 판단당 시간, 정확도, 방해 요소로 인한 손실.

3 × 4 = 13✓✗
AEQUATIO

빠른 계산

암산

3 × 4 = 13? 식이 맞는지 판단하세요. 덧셈으로 시작해 뺄셈과 곱셈이 이어지며, 숫자는 20까지, 오답은 고작 1이나 2 차이입니다.

측정 항목: 판단당 시간과 정확도.

COMPARATIO

어느 쪽이 더 많을까?

수량 추정

점 무리 두 개 중 더 많은 쪽을 누르세요. 차이는 점점 줄어들고, 레벨 3부터는 더 큰 점이 개수가 적은 쪽에 있습니다.

측정 항목: 판단당 시간, 정확도, 차이가 아주 작을 때 어려워지는 정도.

R?R
ROTATIO

머릿속 회전

심적 회전

도형 하나와 회전된 사본. 같은 도형일까요, 거울에 비친 도형일까요? 레벨이 오를수록 각도가 복잡해지고, 결국 완전히 뒤집힙니다.

측정 항목: 판단당 시간, 정확도, 큰 회전에서 추가로 걸리는 시간.

✓——
CUSTOS

누를까 참을까

충동 조절

시작할 때 목표가 주어집니다. 특정 색의 특정 도형입니다. 도형들이 지나가는 동안 목표만 누르고 나머지는 그냥 두세요. 레벨 3부터는 모양이나 색이 같은 미끼가 나옵니다.

측정 항목: 판단당 시간, 정확도, 잘못 누른 횟수.

블록 2 · 게임 7종

기억력

기억하고, 정리하고, 떠올리세요. 순서, 위치, 짝, 변화, 리듬까지, 레벨마다 점점 늘어나는 7가지 방식으로 작업 기억을 시험합니다.

132
SEQUENTIA

점 순서

공간 기억

점들이 차례로 켜집니다. 같은 순서, 같은 위치로 따라 누르세요. 순서는 점점 길어지고 보여 주는 속도도 빨라집니다.

측정 항목: 기억 범위, 정확도, 터치 정밀도, 회상 속도.

481184
REVERSUS

거꾸로 숫자

작업 기억

숫자가 하나씩 나타나면 거꾸로 입력하세요: 4 8 1 → 1 8 4. 레벨마다 숫자는 늘고 볼 수 있는 시간은 줄어듭니다.

측정 항목: 기억 범위, 정확도, 회상 속도.

★◆?
LOCUS

무엇이 어디에

사물·위치 기억

격자 위에 기호들이 잠깐 나타납니다. 그다음 각 기호가 어디 있었는지 묻습니다. 격자는 3×3에서 5×5까지 커집니다.

측정 항목: 기억 범위, 정확도, 회상 속도.

★◆▲?
CATENA

짝 맞추기

연합 기억

기호마다 색이 하나씩 짝지어져 있습니다. 모두 사라진 뒤, 그중 하나가 무슨 색이었는지 묻습니다. 짝은 2쌍에서 6쌍까지 늘고, 볼 시간은 점점 줄어듭니다.

측정 항목: 기억 범위, 정확도, 회상 속도.

★●◆▲■★●◆▲●⇄
MUTATIO

무엇이 바뀌었을까?

변화 탐지

기호 격자가 잠시 꺼졌다가 무언가 달라진 채 돌아옵니다. 찾아내세요. 레벨 4부터는 기호가 바뀌는 대신… 자리를 옮기기도 합니다.

측정 항목: 기억 범위, 정확도, 회상 속도.

KBK2-back✓
ITERATIO

N-백

실시간 작업 기억

항목이 하나씩 차례로 나옵니다. 지금 항목이 N단계 전 항목과 같으면 누르세요. N은 1에서 시작해 2, 3으로 올라갑니다.

측정 항목: 도달한 N, 정확도, 속도, 잘못 누른 횟수.

♪
RHYTHMUS

리듬

시간 기억

연속된 신호가 리듬을 만듭니다. 같은 박자로 따라 누르세요. 신호 3개로 시작해 8개까지 늘어납니다.

측정 항목: 기억 범위, 정확도, 리듬 정밀도, 반응 속도.

게임 방식

시작은 쉽게, 마스터는 어렵게

14종 모두 무료이고, 각자 전 세계 순위가 있으며, 도전으로도 플레이할 수 있습니다. 매 판을 시작하기 전에 플레이 방법과 측정 항목을 카드로 알려 드립니다.

세 가지 난이도

점진은 레벨 1, 보통은 레벨 4, 어려움은 레벨 7에서 시작합니다. 앱이 게임별로 선택을 기억하며, 도전에서는 도전을 만든 사람이 난이도를 정합니다.

플레이하며 레벨 업

판단 게임은 10회 시도마다, 기억력 게임은 2라운드를 통과할 때마다 레벨이 오릅니다. 목숨은 3개이며, 실수하거나 시간이 초과될 때마다 하나씩 잃습니다.

능력별 프로필

블록마다 0~100 지수와 등급(초보, 견습, 숙련, 마스터)이 있습니다. 내 프로필에서 카드, 레이더 차트, 플레이 스타일 분석으로 확인하세요.

스토리 모드

게임 14종을 쉬지 않고 연달아

메뉴의 큰 버튼입니다. 난이도를 고르고 원하는 게임을 선택하면(기본값은 전체) 앱이 무작위 순서로 이어 주며, 목숨은 전체 여정에서 함께 씁니다.

빠른 모드

끝없는 연속 플레이

게임마다 몇 번만 누르면 예고 없이 다음 게임으로 넘어갑니다. 5분 플레이에 딱 맞습니다.

  • 게임당 5회 시도 또는 2라운드
  • 목록을 다 돌면 한 바퀴 더: 레벨 +1, 목숨 1개 추가(최대 5개)
  • 목숨을 모두 잃으면 종료
단계 모드

목표가 있는 스테이지

게임마다 시작과 끝이 있는 스테이지 하나. 완주해야 할 여정이 있습니다.

  • 레벨 3개를 완료하면 스테이지 통과
  • 전체 여정에 목숨 3개, 완벽한 스테이지마다 1개 추가(최대 5개)
  • 스테이지 2개를 통과할 때마다 시작 레벨 상승

플레이 기록은 별도 통계와 함께 내 기록에 저장됩니다. 순위나 프로필에는 반영되지 않습니다. 여기서는 오직 나 자신을 넘어서기 위해 플레이합니다.

앱에서 가장 재미있는 기능

그룹 도전: 늘 하던 내기, 이제는 데이터로

친구, 가족, 회사 동료와 그룹을 만들고 한 번의 터치로 모두에게 도전을 보내세요. 각자 편한 때에 자기 휴대폰으로 똑같은 판을 플레이하면, 앱이 결과를 정렬하고 능력을 비교하며 누가 1인자인지 기록해 줍니다.

모두에게 똑같은 판

도전마다 시드가 있어 모두가 완전히 같은 순서의 같은 문제를 받습니다. 운은 없습니다. 더 잘한 사람이 이깁니다.

도전할 수 있는 게임 28종

반사신경 게임 14종과 새로운 정신 속도·기억력 게임 14종. 게임마다 강자가 달라서 리그 1위가 늘 같은 사람일 수는 없습니다.

승부욕을 자극하는 요약

그룹 요약은 모든 도전을 모아 능력별로 나란히 비교합니다. 누가 가장 빠른지, 누가 가장 정확한지, 누가 가장 잘 기억하는지.

예시

「동네 친구들」 그룹의 일주일

친구 다섯, 그룹 하나, 그리고 몇 년째 풀리지 않은 질문. 누구 머리가 가장 빠를까? 도전으로 보내는 일주일은 이렇습니다.

월요일 · 21:30

지민이 도전을 보냅니다

보통 난이도의 Dissonantia를 고르고 「그룹에 도전」을 누릅니다. 이름을 고를 필요 없이 네 명 모두에게 동시에 알림과 함께 도전이 도착합니다.

월요일 밤

각자 있는 곳에서 플레이

민준은 소파에서, 서연은 버스에서. 상관없습니다. 같은 단어, 같은 글씨 색, 같은 순서로 모두에게 똑같은 판이 주어집니다.

화요일 · 8:10

데이터가 논쟁을 끝냅니다

도전 결과표는 점수순으로 정렬되고 항목별 막대가 붙습니다. 누가 가장 빨리 판단했는지, 누가 가장 정확했는지, 각자 몇 레벨까지 갔는지.

수요일

다른 무대에서 설욕전

민준이 어려움 난이도의 기억력 게임 Reversus로 반격합니다. 속도에서는 눈에 띄지 않던 서연이 여유 있게 1위를 차지합니다.

일요일

그룹 요약

앱이 이번 주 도전을 모두 모아 능력별 순위, 비교 레이더 차트, 항목별 막대로 보여 줍니다. 이제 누가 스피드왕이고 누가 기억왕인지… 그리고 누가 연습해야 하는지 알게 됩니다.

도전 · Dissonantia · 보통
동네 친구들 · 5명 중 5명 플레이
점수ms/판단정확도
1지민2,84061296%
2민준2,61054884%
3서연2,39565591%
4도현1,98070188%
5하준1,72059072%

민준은 누구보다 빨리 판단하지만 여섯 번에 한 번은 틀립니다. 지민은 정확도로 이깁니다.

그룹 요약
반사신경정신 속도기억력
승리도전정확도
1지민4693%
2민준3685%
3서연2590%
4도현1687%
5하준0476%

다른 탭을 누르면 순위가 바뀝니다. 기억력에서는 서연이 1위입니다. 누구에게나 자기 무대가 있습니다.

시작 아이디어

승부를 즐기는 6가지 방법

그룹은 습관이 생길 때 더 재미있습니다. 마음에 드는 방식을 골라 보세요.

월요일 리그

매주 월요일 다른 게임을 하고 일요일에 요약을 확인합니다. 꼴찌가 다음 주 게임을 고릅니다.

28종 중 아무 게임이나

커피 타임 도전

쉬는 시간 2분이면 충분합니다. 어려움 난이도의 빠른 계산으로 사무실에서 누구 머리가 가장 빠른지 가려 보세요.

Aequatio · Paritas

온 가족 기억력 도전

조부모, 부모, 손주가 한 그룹에. 기억력 게임은 손가락 속도로 승부가 나지 않으니 반전은 보장됩니다.

Catena · Locus · Sequentia

즉석 설욕전

속도에서 졌나요? 내 무대에서 반격하세요. 기억력 게임으로 그룹에 도전하면 요약이 모든 걸 기억해 줍니다.

Reversus · Mutatio

테마 주간

한 주는 정신 속도만, 다음 주는 기억력, 그다음 주는 반사신경. 마지막에는 요약의 탭마다 챔피언이 생깁니다.

정신 속도 · 기억력 · 반사신경

용자 모드

처음부터 어려움 난이도로, 레벨 7에서 시작하는 도전. 고생할 각오가 된 그룹만.

Rotatio · Iteratio · Custos

규칙

공정하고, 프라이빗하고, 속임수 없이

  • 그룹당 최대 11명(본인과 초대한 10명), 동시에 최대 5개 그룹까지 참여할 수 있습니다.
  • 친구만 초대할 수 있으며, 수락한 사람만 참여합니다.
  • 한 번의 터치로 모든 멤버에게 알림과 함께 도전이 전달됩니다.
  • 모두에게 같은 순서가 주어지며, 난이도는 도전을 만들 때 정합니다.
  • 참가자가 2명 이상일 때 단독 1위를 한 사람이 승리합니다.
  • 새 게임을 플레이하려면 모두 앱을 최신 버전으로 업데이트해야 합니다.

친구 추가

순위나 프로필에서 친구 요청을 보내세요.

그룹 만들기

이름을 정하고 초대할 사람을 고르세요. 친구들은 알림에서 수락합니다.

첫 도전 보내기

게임과 난이도를 고르고 그룹 전체에 한 번에 도전하세요.

자세한 내용은 도전 그룹과 도전 방식에서 확인하세요.

우리 그룹에서 누구 머리가 가장 빠를까요?

앱을 무료로 다운로드하고, 1분 만에 그룹을 만들고, 오늘 밤 첫 도전을 보내세요.