Neu · 14 Gratis-Spiele

Jetzt trainierst du
auch deinen Kopf

REFLEX RIVALS misst nicht mehr nur deine Reflexe. Dazu kommen 14 Spiele für geistige Geschwindigkeit und Gedächtnis, ein Storymodus, der sie alle verbindet, und das Beste: Du kannst deine ganze Gruppe in jedem davon herausfordern.

Block 1 · 7 Spiele

Geistige Geschwindigkeit

Es geht nicht ums schnelle Tippen, sondern ums schnelle und richtige Entscheiden. Sieben Spiele messen, wie lange dein Kopf für die richtige Antwort braucht … während dich etwas aus dem Konzept bringen will.

BLAU
DISSONANTIA

Wort und Farbe

Interferenz (Stroop-Effekt)

Ein Farbname erscheint in einer anderen Farbe gedruckt. Tippe die Farbe, die das Wort sagt, nicht die, die du siehst. Mit jedem Level gibt es weniger Zeit und mehr Felder, und ab Level 5 wechseln sie ihren Platz.

Misst: Zeit pro Entscheidung, Trefferquote und wie sehr dich die falsche Farbe ausbremst.

GERADE?7JANEIN
PARITAS

Gerade? Größer als 5?

Flexibilität: Regelwechsel

Eine Zahl und eine Frage: Ist sie gerade? Oder größer als 5? Du antwortest JA oder NEIN. Anfangs bleibt die Regel gleich, ab Level 3 wechselt sie ohne Vorwarnung.

Misst: Zeit pro Entscheidung, Trefferquote und wie schwer dir der Regelwechsel fällt.

SIGNUM

Pfeile

Selektive Aufmerksamkeit

Sag, wohin der mittlere Pfeil zeigt, während dich die Pfeile drumherum austricksen wollen. Später kommen alle vier Richtungen und senkrechte Reihen dazu.

Misst: Zeit pro Entscheidung, Trefferquote und was dich die Ablenkung kostet.

3 × 4 = 13✓✗
AEQUATIO

Blitzrechnen

Kopfrechnen

3 × 4 = 13? Sag, ob die Rechnung stimmt. Erst Plus, dann kommen Minus und Mal dazu, mit Zahlen bis 20 und Fehlern von nur eins oder zwei.

Misst: Zeit pro Entscheidung und Trefferquote.

COMPARATIO

Wo sind mehr?

Mengen schätzen

Zwei Punktwolken: Tippe auf die mit mehr Punkten. Der Unterschied wird immer kleiner, und ab Level 3 sind die größeren Punkte auf der Seite mit weniger.

Misst: Zeit pro Entscheidung, Trefferquote und wie schwer es dir fällt, wenn der Unterschied winzig ist.

R?R
ROTATIO

Kopfdrehen

Mentale Rotation

Eine Figur und ihre gedrehte Kopie: dieselbe oder gespiegelt? Die Winkel werden von Level zu Level kniffliger, bis zur kompletten Drehung.

Misst: Zeit pro Entscheidung, Trefferquote und wie viel länger du bei großen Drehungen brauchst.

✓——
CUSTOS

Tippen oder warten

Impulskontrolle

Zu Beginn bekommst du ein Ziel: eine Form in einer Farbe. Figuren ziehen vorbei, und du darfst nur das Ziel antippen; bei allem anderen: Finger still. Ab Level 3 kommen Köder mit gleicher Form oder Farbe.

Misst: Zeit pro Entscheidung, Trefferquote und Fehlalarme.

Block 2 · 7 Spiele

Gedächtnis

Merken, ordnen, abrufen. Sieben Arten, dein Arbeitsgedächtnis auf die Probe zu stellen: Abfolgen, Positionen, Paare, Veränderungen und Rhythmen, die von Level zu Level wachsen.

132
SEQUENTIA

Punktfolge

Räumliches Gedächtnis

Punkte leuchten nacheinander auf. Wiederhole sie in derselben Reihenfolge an derselben Stelle. Die Folge wird länger und immer schneller gezeigt.

Misst: Gedächtnisspanne, Trefferquote, Tipp-Genauigkeit und Abruftempo.

481184
REVERSUS

Ziffern rückwärts

Arbeitsgedächtnis

Du siehst Ziffern einzeln und gibst sie rückwärts ein: 4 8 1 → 1 8 4. Mit jedem Level mehr Ziffern und weniger Zeit zum Anschauen.

Misst: Gedächtnisspanne, Trefferquote und Abruftempo.

★◆?
LOCUS

Was und wo

Objekt- und Ortsgedächtnis

Symbole erscheinen kurz in einem Raster. Danach wirst du gefragt, wo jedes war. Das Raster wächst von 3×3 auf 5×5.

Misst: Gedächtnisspanne, Trefferquote und Abruftempo.

★◆▲?
CATENA

Paare

Assoziatives Gedächtnis

Jedes Symbol gehört zu einer Farbe. Sie verschwinden, und du wirst gefragt, welche Farbe eines davon hatte. Von zwei bis sechs Paaren, mit immer weniger Zeit zum Einprägen.

Misst: Gedächtnisspanne, Trefferquote und Abruftempo.

★●◆▲■★●◆▲●⇄
MUTATIO

Was hat sich verändert?

Veränderungen erkennen

Ein Raster voller Symbole, kurz wird es dunkel, und dann ist etwas anders: Finde es. Ab Level 4 ändert sich ein Symbol manchmal nicht … es wandert.

Misst: Gedächtnisspanne, Trefferquote und Abruftempo.

KBK2-back✓
ITERATIO

N-back

Arbeitsgedächtnis in Aktion

Elemente erscheinen eins nach dem anderen. Tippe, wenn das aktuelle dem von vor N Schritten entspricht: erst 1, dann 2, dann 3.

Misst: das erreichte N, Trefferquote, Tempo und Fehlalarme.

♪
RHYTHMUS

Rhythmus

Zeitliches Gedächtnis

Eine Folge von Impulsen gibt einen Rhythmus vor. Tippe ihn im selben Takt nach. Du startest mit 3 Impulsen und kommst bis zu 8.

Misst: Spanne, Trefferquote, Rhythmusgenauigkeit und Reaktionstempo.

So funktioniert's

Leicht zu lernen, schwer zu meistern

Alle 14 sind kostenlos, haben ihre eigene weltweite Rangliste und lassen sich als Herausforderung spielen. Vor jeder Runde erklärt dir eine Infokarte, wie das Spiel geht und was es misst.

Drei Schwierigkeitsstufen

Progressiv startet bei Level 1, Normal bei Level 4 und Schwer bei Level 7. Die App merkt sich deine Wahl für jedes Spiel, und bei Herausforderungen entscheidet, wer sie erstellt.

Levelaufstieg beim Spielen

Bei den Entscheidungsspielen steigst du alle 10 Versuche auf, bei den Gedächtnisspielen alle 2 geschafften Runden. Du hast 3 Leben: Jeder Fehler und jedes abgelaufene Zeitlimit kostet eins.

Dein Profil nach Fähigkeit

Jeder Block hat seinen eigenen Index von 0 bis 100 und seine Stufe: Neuling, Lehrling, Solide oder Meister. In MEIN PROFIL siehst du alles auf Karten, mit Radar und Erkenntnissen über deinen Spielstil.

Storymodus

Alle 14 Spiele, eins nach dem anderen

Das ist der große Button im Menü. Du wählst die Schwierigkeit, hakst die gewünschten Spiele an (standardmäßig alle), und die App reiht sie in zufälliger Reihenfolge aneinander, mit Leben, die für die ganze Tour gelten.

SCHNELL

Endlose Salven

Jedes Spiel dauert nur ein paar Tipper und springt ohne Vorwarnung zum nächsten. Perfekt für fünf Minuten.

  • 5 Versuche oder 2 Runden pro Spiel
  • Am Ende der Liste eine neue Runde: Level +1 und ein Extraleben (max. 5)
  • Vorbei, wenn dir die Leben ausgehen
MIT ETAPPEN

Etappen mit Ziel

Eine Etappe pro Spiel, mit Anfang und Ende. Hier gibt es eine echte Tour zu meistern.

  • Du schaffst die Etappe, wenn du 3 Level abschließt
  • 3 Leben für die ganze Tour; eine perfekte Etappe bringt ein weiteres (max. 5)
  • Alle 2 geschafften Etappen steigt das Startlevel

Deine Touren werden in MEINE BESTWERTE gespeichert, mit eigenen Statistiken. Sie zählen weder für die Rangliste noch für dein Profil: Hier spielst du, um dich selbst zu übertreffen.

Das Lustigste an der App

Gruppen-Herausforderungen: die alte Rivalität, jetzt mit Daten

Erstelle eine Gruppe mit Freunden, Familie oder den Leuten aus dem Büro und schick allen mit einem Tipp eine Herausforderung. Jede und jeder spielt dieselbe Runde auf dem eigenen Handy, wann es passt, und die App sortiert die Ergebnisse, vergleicht Fähigkeiten und führt Buch darüber, wer vorne liegt.

Dieselbe Runde für alle

Jede Herausforderung hat einen Seed: Alle bekommen exakt dieselbe Abfolge in derselben Reihenfolge. Kein Glück im Spiel – es gewinnt, wer besser spielt.

28 Spiele zum Kräftemessen

Die 14 Reflexspiele plus die 14 neuen für geistige Geschwindigkeit und Gedächtnis. Jedes fordert etwas anderes, also gewinnt nicht immer dieselbe Person die Liga.

Eine Übersicht, die anstachelt

Die Gruppenübersicht fasst alle Herausforderungen zusammen und stellt euch nach Fähigkeit nebeneinander: wer am schnellsten ist, wer am genauesten, wer sich am meisten merkt.

Ein Beispiel

Eine Woche in der Gruppe „Die Dorfclique“

Fünf Freunde, eine Gruppe und eine Frage, die seit Jahren offen ist: Wer hat den schnellsten Kopf? So sieht eine Woche voller Herausforderungen aus.

Montag · 21:30

Lena startet die Herausforderung

Sie wählt Dissonantia auf Normal und tippt auf „Gruppe herausfordern“. Keine Namen anhaken: Die Herausforderung erreicht alle vier gleichzeitig, mit Push-Nachricht aufs Handy.

Montagabend

Jeder spielt, wo er gerade ist

Jonas auf dem Sofa, Sophie im Bus. Egal: Die Runde ist für alle identisch, mit denselben Wörtern, denselben Farben und derselben Reihenfolge.

Dienstag · 8:10

Die Daten beenden die Diskussion

Die Tabelle der Herausforderung sortiert nach Punkten und zeigt Balken pro Messwert: Wer entscheidet am schnellsten, wer trifft am häufigsten und bis zu welchem Level kam jeder.

Mittwoch

Revanche auf anderem Terrain

Jonas kontert mit Reversus, einem Gedächtnisspiel, auf Schwer. Sophie, die beim Tempo nicht aufgefallen war, gewinnt mit riesigem Vorsprung.

Sonntag

Die Gruppenübersicht

Die App fasst alle Herausforderungen der Woche zusammen: Rangliste nach Fähigkeit, Vergleichsradar und Balken pro Messwert. Jetzt wisst ihr, wer der Schnelle ist, wer das Gedächtnisgenie … und wer noch trainieren muss.

Herausforderung · Dissonantia · Normal
Die Dorfclique · 5 von 5 haben gespielt
Punktems/Ent.Treffer
1Lena2.84061296 %
2Jonas2.61054884 %
3Sophie2.39565591 %
4Max1.98070188 %
5Paul1.72059072 %

Jonas entscheidet schneller als alle anderen, liegt aber bei jedem sechsten Mal daneben. Lena gewinnt durch Präzision.

Gruppenübersicht
REFLEXEGEISTIGE GESCHWINDIGKEITGEDÄCHTNIS
SiegeDuelleTreffer
1Lena4693 %
2Jonas3685 %
3Sophie2590 %
4Max1687 %
5Paul0476 %

Tippe auf einen anderen Reiter, und die Rangliste ändert sich: Bei GEDÄCHTNIS hat Sophie das Sagen. Jeder hat sein Terrain.

Ideen für den Start

Sechs Wege, die Rivalität anzuheizen

Eine Gruppe läuft am besten mit einem festen Ritual. Schnappt euch das, das am besten zu euch passt.

Die Montagsliga

Jeden Montag ein anderes Spiel, und am Sonntag schaut ihr in die Übersicht. Wer Letzter wird, wählt das Spiel der nächsten Woche.

Jedes der 28

Die Kaffeepausen-Challenge

Zwei Minuten in der Pause: ein bisschen Blitzrechnen auf Schwer, und schon zeigt sich, wer im Büro am schnellsten denkt.

Aequatio · Paritas

Gedächtnis in der Familie

Großeltern, Eltern und Enkel in einer Gruppe. Bei den Gedächtnisspielen zählen keine flinken Finger, Überraschungen sind also garantiert.

Catena · Locus · Sequentia

Sofortige Revanche

Beim Tempo verloren? Schlag auf deinem Terrain zurück und fordere die Gruppe im Gedächtnis heraus. Die Übersicht vergisst nichts.

Reversus · Mutatio

Themenwoche

Eine Woche nur geistige Geschwindigkeit, die nächste Gedächtnis, die übernächste Reflexe. Am Ende hat jeder Reiter der Übersicht seinen Champion.

Geistige Geschwindigkeit · Gedächtnis · Reflexe

Modus für Mutige

Herausforderungen direkt auf Schwer, ab Level 7. Nur für Gruppen, die leiden wollen.

Rotatio · Iteratio · Custos

Die Regeln

Fair, privat und ohne Tricks

  • Bis zu 11 Personen pro Gruppe (du und 10 Eingeladene) und bis zu 5 Gruppen gleichzeitig.
  • Du kannst nur Freunde einladen, und nur wer annimmt, ist dabei.
  • Ein Tipp, und die Herausforderung erreicht alle Mitglieder, mit Benachrichtigung.
  • Dieselbe Abfolge für alle und eine Schwierigkeit, die beim Erstellen festgelegt wird.
  • Es gewinnt, wer allein auf Platz eins landet, bei mindestens zwei Spielern.
  • Für die neuen Spiele braucht ihr alle die aktuelle Version der App.

Füge deine Freunde hinzu

Schick ihnen über die Rangliste oder ihr Profil eine Freundschaftsanfrage.

Erstelle die Gruppe

Gib ihr einen Namen und wähle, wen du einlädst. Sie nehmen über die Benachrichtigung an.

Starte die erste Herausforderung

Wähle Spiel und Schwierigkeit und fordere die ganze Gruppe auf einmal heraus.

Alle Details unter Herausforderungs-Gruppen und wie Herausforderungen funktionieren.

Wer hat den schnellsten Kopf in deiner Gruppe?

Lade die App kostenlos herunter, richte die Gruppe in einer Minute ein und starte noch heute Abend die erste Herausforderung.